偶像大師 閃耀祭典

偶像大師 閃耀祭典
偶像大師 閃耀祭典
PlayStation Portable三个版本的封面,从左至右依次为《特殊音符》《甜蜜聲音》《魅力旋律》
类型 节奏
平台 PlayStation PortableiOSPlayStation 3
开发商 万代南梦宫游戏
发行商 万代南梦宫游戏
总监 石原章弘、押山萌香
制作人 坂上陽三、加藤正隆
设计师 坂上智美
编剧 高桥恭代、东义人、田中绘美
程序 村上恭兵
美术 田宮清高、窪岡俊之
系列 偶像大师系列
模式 单人
发行日 PlayStation Portable
  • 日本:2010年10月25日
iOS
  • 全球:2013年4月22日
PlayStation 3
  • 日本:2013年10月2日

偶像大師 閃耀祭典(日语:THE [email protected] Shiny Festa万代南梦宫游戏于2012年10月在日本發售的节奏游戏,遊戲為偶像大師系列作品之一,對應PlayStation Portable平台。本作分《甜蜜声音(日语:ハニーサウンド、《特殊音符(日语:ファンキーノート與《魅力旋律(日语:グルーヴィーチューン三个版本,各版本登場角色和樂曲不同,但道具、金錢等存檔資料互通。遊戲後英文化並於2013年4月全球iOS設備推出,这是系列首次面向日本外市场。

玩家在游戏中扮演虚构演艺经纪公司765 Production制作人,带领偶像参加音乐祭。但和系列主要遊戲不同,本作除去了養成要素。玩家在遊戲中要按照背景音樂節奏,準確打擊畫面中出現的音符。系列制作人坂上阳三表示,他希望制作一款节奏游戏,在收录大量系列曲目的同时,营造玩家和偶像一起哼曲的轻松气氛。为实现765 Prodcution全偶像演出场景,音乐视频(MV)采用了预渲染画面。在2011年电视动画成功后,制作人为各版遊戲分别制作了一话動畫

PlayStation Portable版遊戲售出12至15萬套,媒體對遊戲表示稱讚,指出遊戲系統簡單卻很有挑戰性。評論對iOS版改進的畫面反應正面,但對操作方式觀點不一;此外媒體還批評了該版遊戲訂價過高。PlayStation Portable版遊戲於2013年10月,以《偶像大師 閃耀TV(日语:アイドルマスター シャイニーTV為題高畫質移植到PlayStation 3

玩法与情节

音符分为左音符和右音符,从音符线两端向中心判定圈移动

偶像大师系列正篇不同,《闪耀祭典》除去了养成元素[1],是一款节奏游戏[2]。游戏中玩家扮演虚构演艺经纪公司765 Production的制作人[3],带领偶像参与南国度假岛上的音乐祭[4]。《闪耀祭典》和PlayStation Portable前作《偶像大师SP》类似都分为三个版本;各版本偶像和游戏曲目不同,但道具、游戏金钱等存档数据互通[1]。本作三版本名称分别为《甜蜜聲音》、《特殊音符》和《魅力旋律》,《甜蜜聲音》登场偶像为天海春香如月千早三浦梓秋月律子,《特殊音符》登场偶像为高槻弥生水濑伊织我那霸响双海亚美双海真美,《魅力旋律》登场偶像为星井美希萩原雪步菊地真四条貴音[5]

游戏主要模式之一为舞台模式[6],模式中玩家可自由选择歌曲演奏,演奏各曲目的偶像或偶像组合固定[1]。演奏画面会出现多条音符线,音符会从音符线始端出现,沿线流向中心判定圈[5]。音符按出现方向分左右两类,对应游戏机左右两侧按键[a],玩家要在音符和判定圈重合时,准确按下相应按键[5][7]。系统会按玩家按键方向和时机,给音符Perfect(精确)、Good(良好)、Normal(一般)和Bad(错误)四种判定之一。游戏中还有长按音符和左右成对出现的音符,前者要玩家长按键直到音符消失,后者需要玩家并击左右键[5]。画面左上角有闪光计量条,会随正确击中音符而增长,操作错误则会下降。当计量条充满一段时间后将出现闪耀音符[8],若将之击中则得分速度会加快,同时音乐视频(MV)也切换至华丽的特别版[9][1]。每首歌曲有四种谱面难度,从易到难依次为Debut(初次登台)、Regular(普通)、Pro(专业)、Master(大师);高难度下音符密度较大,音符线布局也更复杂[1]

舞台模式演奏结束后会出现评价画面,上面列出演奏等级、游戏得分和音符击打精度情况[1],同时玩家按成绩获得粉丝数和金钱。金钱可以购买游戏商店里的道具,道具可改变游戏外观或调整游戏要素,如改变音符线的粗细、加快粉丝提升数目等。部分道具起初为锁定状态,当偶像等级达到一定程度才能解锁,偶像等级即取决于玩家粉丝数[10]。此外参演偶像在舞台模式演奏成功后会获得回忆值,回忆可在演唱会模式(Star of Festa)中使用[1]

演唱會模式为游戏另一主要模式[6],会在达到一定偶像等级后開放。玩家該模式中要參與為期5日(遊戲中的時間[6])的音樂祭,每天连演3曲获得游戏观众的投票[11]。玩家可在每日第3首歌曲演出前,選擇和电脑对手对战;对手角色来自系列各作,包括《深情之星》中的876 Production偶像,在《偶像大师2》登场的961 Prodcution组合Jupiter[12]《灰姑娘女孩》中的偶像,以及其他版本《闪耀祭典》的765 Production偶像[11]。戰勝對手不但能獲得投票加成,还能贏得对方角色的名片;名片可为每日增加固定投票点数,且所获名片可由三版游戏共享[1]。玩家可使用回忆提升投票——设定使用回忆的参演角色后,演奏中会出现回忆音符,玩家打中该音符即可获得额外投票[11]。玩家在5天中拿到100,000投票即算取胜[1]

动画

《闪耀祭典》三个版本都收录了约23分钟的专创动画[5]。动画会在游戏初次启动时播放,玩家之后也可从菜单中再次观看[10]

在动画的开头765 Production的制作人宣布,她们获得南国度假岛的音乐祭的邀请,但此行只有部分偶像能够前往[10]。之后的主角和故事因游戏版本而异:

  • 《甜蜜聲音》收录的动画题为《Music in the World》[10]。 天海春香、如月千早和三浦梓获选参加音乐祭,但她们难以决定演出歌曲。秋月律子称因制作人有事,她会一起随行并参加演出。四人来到度假岛后,发现Jupiter也参与祭典,并搭建了华丽的舞台。几名偶像在思索如何迎战Jupiter时,如月千早提议她们应该呈现一场独特的演出。她们看到岛上的客人来自世界各地后,决定学习他们的旋律,向世界传递音乐。最后的演出中她们战胜了Jupiter。
  • 《特殊音符》收录的动画题为《Music is a Friend》[10]。制作人带着高槻弥生、水濑伊织、我那霸响、双海真美和双海亚美来到度假岛。在水濑伊织的提议下,一行登岛后先玩了一天。次日水濑伊织发现她珍爱的玩偶兔露露丢了,大家看出了她的焦慮,帮她在岛上各处寻找。最终玩偶兔在一名女孩的手中找到,几名偶像将这两天的经历融入了演出歌曲中。
  • 《魅力旋律》收录的动画题为《Music of Love》[10]。 星井美希、萩原雪步、菊地真和四条貴音在制作人的带领下来到岛上。星井美希提议演出情歌,但偶像都没有恋爱的经历,故她提出每人都和制作人来场“约会”学习恋爱。萩原雪步、菊地真和四条貴音和约会都按计划展开,但制作人因祭典事务在和美希的约会中迟到,美希因此感到心烦意乱。次日制作人和另三名偶像向美希表示了歉意,五人一起游玩了一天。

三个动画的结尾都是765 Production偶像获胜,同时社长带职员音无小鸟和全体偶像来到祭典现场。在观众的呼喊声中,765 Production全员上台演唱了安可曲。

开发

系列制作人坂上阳三《闪耀祭典》这样一款节奏游戏有两点考虑:一是音乐之于系列意义重大,而节奏游戏可以收录大量曲目,二是在延续制作人视角的同时,营造能和偶像一起哼唱歌曲的轻松氛围[13]。为方便动画和游戏介绍各偶像的故事,并让音乐祭之行有趣,游戏分为3个版本制作[14]。团队为方便玩家游玩,选择为PlayStation Portable平台开发游戏。为实现系列13名偶像同台演出的效果,游戏采用预渲染音乐视频(MV)[13]。游戏宣传语为「各種各樣的我們,正吸引着你♪」[b],故每首樂曲有两套MV,而影片風格除經典的演唱會外还有樂團、連續劇、動畫剪辑等[13][4]。坂上还称,音符向屏幕中部移动乃开发团队刻意为之,因为此举能吸引玩家看背景视频[13]。游戏录音因配音员日程安排而分几次完成[15]

制作人员看到2011年电视动画大獲成功,吸引一批新愛好者后[15],决定为接下来的《闪耀祭典》游戏加入动画[14]。坂上阳三亦稱动画能很好表現系列“快乐女孩友好相处”的主题[13]。本作動畫班底和电视动画相同,錦織敦史为导演,A-1 Pictures公司負責动画制作[16];构思和剧本由万代南梦宫方面给出[14]。電視动画的Aniplex方制作人鳥羽洋典称,石原在2011年向他提出了制《闪耀祭典》动画一事,但他因忙於電視動畫最終話的制作,之后才通告錦織。在电视动画完成后,《闪耀祭典》动画紧接着开始制作[17]。动画各话原定长度为10分钟,但錦織认为动画短了没有意思,而和石原等人加长内容。三话动画分给三支队伍制作,錦織称这激起了团队间的竞争[15][18]

《闪耀祭典》三版本共收录48首曲目,由不同的词曲作家创作。每个游戏版本收录20首曲目,其中6曲为三个版本共通,皆由765 Production全偶像演出。剩下的版本專屬的歌曲中,除一首为全偶像演出外,其余皆由特定偶像或偶像组合主唱。首批游戏内置《The World is All One!》歌曲产品码,购入玩家可在网上下载。《闪耀祭典》除来自历代游戏和电视版动画的乐曲外[19],还收录4首原创曲目:《MUSIC♪》是游戏主题曲,为全版本共通曲目,《Vault That Borderline!》、《edeN》和《奇异幻想》[c]分别为《甜蜜声音》、《魅力旋律》和《特殊音符》的专属曲目[7];后三首歌曲亦是各自动画中,765 Prodcution偶像的音乐祭演出曲目[20]

发行与移植

《闪耀祭典》于2012年6月23日的系列7周年现场演出上公开[12],遊戲当时開發進度達到七成[4]。万代南梦宫在7月25日的“游戏星期三”网页节目中,首次公开了《闪耀祭典》游戏视频,坂上阳三也对游戏做了解说[21]。8月19日的預告片透露了遊戲動畫、主题曲《Music♪》以及三首版本专属新曲目的消息[10]。在9月22日东京电玩展的游戏專場舞台活動中,配音员表演了4首新曲目[22][23]。三话游戏动画皆先行上映,观看者由抽签决定:《Music is a Friend》(《特殊音符》)和《Music in the World》(《甜蜜聲音》)分别于9月30日早晚,在东京品川区万代南梦宫未来研究所上映[24],《Music of Love》(《魅力旋律》)则于10月7日在德岛市动画活动Machi Asobi上映[25]

游戏分《甜蜜聲音》、《特殊音符》和《魅力旋律》三个版本,皆于2012年10月25日以零售和下载双渠道发行;下载版还可以通过PlayStation Vita游玩[26]。PlayStation Portable初版游戏附送特典包括:可以购买限量相关商品的“后台通行证”、游戏乐曲《The World in All One!》的下载码,以及《灰姑娘女孩》所用的《闪耀祭典》版天海春香卡牌[27]。周边制造商Hori还推出了《闪耀祭典》主题配件包,内含三个UMD(通用媒體光碟)保护盒、PSP-3000游戏机保护盒,以及3张游戏机贴纸[28]。三话动画在2014年10月8日随《偶像大師 劇場版 前往光輝的另一端!》限量版,收录于蓝光光碟同捆推出[29]

游戏英文化版于2013年4月22日向全球iOS设备推出,这是系列首次本地化并走出日本[2]。三个版本的英语版名分别为“Harmonic Score”、“Rhythmic Record”和“Melodic Disc”[2],但日文版仍沿用原名。iOS版游戏为全触屏操作,音符击打方式为触摸屏幕左右半边。游戏和原版收录曲目相同,但应用只预置12首曲目,其它歌曲要联网免费下载[30]

《闪耀祭典》后以“偶像大师 闪耀TV”名义高清移植到PlayStation 3,2013年10月2日透過“偶像大师频道”应用发行。《闪耀TV》和《闪耀祭典》不同,最初只有《We Have a Dream》一首歌曲,其它曲目则需购买各偶像的“迷你专辑”下载包[31]。坂上希望内容“像连载漫画一样”推出,故全12卷下载包大致隔周发行一卷[32],最后一卷于2014年2月19日发行[33]。《闪耀TV》游戏除《闪耀祭典》全曲目外,另增加了14首歌曲;其中《等候的王子》[d]为原创歌曲,购买任何一卷的用户即可获得[34],购买前6卷和后6卷的用户分别可获得曲目《Arcadia》与《空》[35][36]。购买任意下载包的用户还开启新增模式“[email protected]”。玩家在该模式中,要为制作偶像节目完成各项挑战,如演奏打出指定分数、更换音符外观完成游戏。游戏各难度下有多项挑战,玩家在完成最后一项“超级挑战”后,会收到偶像们寄来的视频邮件。玩家在游戏中可以和《偶像大师 百万人演唱会》中的偶像对战,战胜后可获得名片[37]

评价

评价
评论得分
媒体得分
Fami通PSP:32/40[38]
游戏机实用技术PSP:21/30[39]
JapanatoriOS:21/30[40]

Media Create統計,《闪耀祭典》PlayStation Portable版首周总销量11.9万,为日本当周最畅销游戏[41],但次周销量降至1.4万[42]。而按Media Create和《Fami通》各自的統計,遊戲全版本在2012年末時銷量為15萬和12.4萬[43][44]

评论对《闪耀祭典》总体表示称赞。媒体称其不但能吸引系列既有爱好者,對從电视动画接触系列的新爱好者也同樣友好愉悦[40][45][46][6]。Japanator的杰夫·庄称对系列歌曲爱好者来说,游戏「乐趣加倍」,而同网站的埃利奥特·盖伊认为,加入动画更显出游戏「爱好者福利」的制作定位[40]。评论称《闪耀祭典》玩法简单却富有挑战。《Fami通》在评论中称,游戏控制方案虽较同类游戏简单,但Master难度却很有难度[38],盖伊和·庄也表示游戏虽然系统简单,但困难谱面的难度恰如其分[40]。电击Online的里普顿熊田认为,左右同击和长按音符等变化大幅提升了难度[47],但《游戏机实用技术》的纱迦称使用游戏道具后,即便新手也能轻松游玩[39]。游戏收录动画评价正面,在Newtype×Machi Asobi动画奖2013中获得游戏动画奖[48]。《游戏机实用技术》的两名编辑称游戏动画质量堪比电视版,希望游戏再多放些这样的内容[39],Impress的山村智美也称动画直接展现了系列魅力[6],而熊田则被动画结尾制作人、社长、音无小鸟和全体偶像演出的片段感动[47]。《游戏机实用技术》和山村还对游戏MV表示称赞[6][39]

评论主要称赞iOS版的音画质量加载速度,但对游戏操作观点不一。Fami通App网站、山村智美和日本Cnet的佐藤和也皆称赞iOS版加载时间更短,画面分辨率更高[45][30][49]。盖伊称iPhone 4 Retina显示屏的画面表现“胜过PSP或Vita很多”[40]。熊田称尽管iPhone 5屏幕不如PlayStation Portable大,但色彩亮丽、没有交错的画面令人震惊[47]。佐藤还认为玩家在大屏幕的iPad上,能愉悦欣赏偶像风采[49]。山村还夸赞iOS版的音质不但消除了杂音感,连乐曲中的细小声音也能播放出来[30]4Gamer的松本隆一称赞iOS版触屏输入操作简单[46],盖伊和佐藤也觉得这种操作方式更自然[40][49],但Fami通App的编辑认为触屏在长按音符时,手感不如实体按键[45]。庄认为iPad Mini的画面清晰度低,但表示触摸屏理论而言“击打音符甚至更为敏捷”[40]。庄称触摸屏操作会偶尔误触暂停菜单[40];松本和佐藤抱怨手指会把视线遮住[46][49],但山村称此问题可用“数字音视频适配器”配件连接显示器解决[30]

媒体普遍指出iOS版售价远高于同平台游戏。Kotaku的迈克·费伊称,在“由免费和0.99美元游戏所支配”市场上,单版本54.99美元、合约170美元的游戏可说“难卖”[50]。Technology Tell的珍妮·拉达称,进口PlayStation Portable版游戏都比买iOS版更便宜,并批评万代南梦宫游戏“定位失败”[51]。埃利奥特·盖伊也提到游戏高价,不过他表示游戏对系列爱好者“从没便宜过”[40]。熊田和佐藤也同意iOS版身为移动应用过于昂贵,但他们也称游戏相比PlayStation Portable版完整零售价“稍有便宜”[47],佐藤还认为iOS版胜过原版、物有所值[49]

注释

  1. ^ PlayStation Portable左侧按键指L和方向键,右侧按键即R、○、×、□、△键
  2. ^ 日文原文「いろんな私たち、魅せちゃいます♪
  3. ^ 日文原文「ビジョナリー
  4. ^ 日文原文「待ち受けプリンス

参考文献

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外部連結