Главная страница

Корсари: Прокляття дальніх морів
Sea Dogs Cover.jpg
Загальне
Розробник Росія Акелла
Видавець Росія
Європейський Союз Bethesda Softworks
Жанр(и) RPG
Платформа Microsoft Windows
Творці
Продюсер Дмитро Архипов
Сценарист(и) Костянтин Сапроненко
Ренат Незаметдинов
Ігродизайнер(и) Дмитро Архипов
Програміст(и) Дмитро Дем'яновський
Микола Чирков
Іван Щебликін
Володимир Коротков
Костянтин Бушуєв
Михайло Афанасьєв
Максим Спіренков
Художник(и) Сергій Капіцин
Олексій Малнів
Павло Соколов
Світлана Яблочкова
Вікторія Казаріна
Олексій Кухаронок
Роман Цой
Андрій Мальцев
Композитор(и) Юрій Потеенко
Технічне
Дата випуску Росія 22 січня 2000 року
EU 24 листопада 2000
NA 24 листопада 2000[1]
Версія 1.061
Українська немає
Локалізатор Росія Акелла
Рушій Storm Engine 1.0
Режим гри однокористувацька гра
Носій CD/DVD
Вимоги .
Керування Клавіатура і миша
Корсари
Наступна гра Пірати Карибського моря
(Корсари 2)
Офіційний сайт

Корсари: Прокляття дальніх морів — відеогра жанру RPG, випущена у 2000 році союзом фірм і Акелла. В сюжеті показується розвиток Англійських колоній 1601 року.

Геймплей

У грі передбачено цілий ряд ігрових можливостей: зміна погоди, морські битви, бій на суші, подорожі на інтерактивній карті, система діалогів, торгівля та рольова система.

Зміна погоди

Пересуваючись по карті, корабель може потрапити в шторм, може піти сильний дощ або огляд застелить туман (як сильний, так і невеликий). Герой може плисти в різний час доби. Наприклад, вийшовши з режиму інтерактивної карти у вільне плавання, можна абсолютно випадково виявити навколо туманний ранок або дощовий вечір.

Морський бій

Він може проходити як в морі, так і поблизу островів, або біля прибережних фортів на острові. Бій ведеться 4-ма видами снарядів: ядра, картеч, кніпель і бомби. Ядра найкраще підходять для того, щоб пробивати кораблі (або обстрілювати фортеці), картеч — для того, щоб знищувати живу силу ворожої команди, кніпель — для виведення з ладу оснастки і вітрил, а бомби — універсальний вид снарядів. При прицільному попаданні в корабель дружньої держави на вашому кораблі піднімається «Веселий Роджер», гравець втрачає приналежність до нації і стає піратом. Противника можна знищити або взяти на абордаж. При абордажі є можливість забрати з корабля всі товари та пустити корабель на дно, або після перемоги забрати до себе в армаду (якщо кількості решти команди буде достатньо для управління обома кораблями і в штаті перебуватиме вільний перший помічник, який візьме трофейний корабель під управління). Перебуваючи на палубі, можна скористатися підзорною трубою і дізнатися більше інформації про навколишні кораблі.

Бій

Кожен противник Ніколаса може бути як слабший за нього, так і сильніший. Щоб Ніколас міг вигравати, потрібно підвищувати навички. Підвищення навичок можна домогтися лише після підвищення рівня героя за допомогою захоплення форту, знищення кораблів і відкриття нових фактів.

Бойова система «Корсарів» відрізняється тим, що головний герой проводить всі бої один на один з капітаном ворожого корабля або командиром гарнізону форту. Як здоров'я обох супротивників виступає чисельність команди. При цьому сила удару залежить як від навичок головного героя, так і від співвідношення чисельності живих членів команди супротивників. У зв'язку з цим завжди існує можливість перемогти сильнішого суперника, однак щоб це зробити потрібно проявити спритність рук і добру реакцію. Сам бій проходить наступним чином: при абордажі або захопленні форту показується короткий ролик, на якому ми бачимо солдат які б'ются, після чого зустрічаємося з супротивником і обмінюємося ударами. Ударів передбачено 4 — праворуч зверху, зліва зверху, зліва знизу і праворуч з низу, на кожен удар своя кнопка, крім ударів так само є можливість поставити блок, відповідно до напрямку удару, причому на кожний напрям блоку так само є своя клавіша. Так само крім блоків і ударів гравець і комп'ютерний противник можуть зробити фінт: лише позначити удар, змусивши противника заблокувати мниму атаку і відкритися в іншому місці. Удар в блок завдає або незначні пошкодження, або не завдає їх взагалі, в залежності від співвідношення команд противників.

Смерть

При невдалій битві, що закінчилася не на користь капітана Шарпа, гра покаже заключний ролик, який ілюструє останні картини з життя капітана Ніколаса Шарпа. Залежно від обставин загибелі, зміст цих роликів може відрізнятися.

Мапа

Переміщення героя з міста в місто відбувається за допомогою інтерактивної мапи, яка відкривається в відкритому морі або по прибуттю в порт.

Міста

Кожна з трьох націй в грі розташована на безлічі міст-островів в архіпелазі, і оформлення цих міст розрізняється залежно від держави, до якої вони належить. У більшості їх, як правило, присутні магазин і таверна. У головних містах, крім таверни і магазина є верф, в якій можна лагодити, купувати і продавати кораблі, а також палац губернатора, в якому гравець може отримати корсарський патент, однак, щоб отримати патент від губернатора ворожої держави, доведеться спочатку «замаскуватися» під службовця цієї держави, купивши приналежність до держави (прапор) на архіпелазі Скалшорз, що належить піратам. В іншому випадку, аудієнцію отримати не вийде, бо охорона форту розпізнає гравця, як ворога, відкриє вогонь з гармат і він не зможе висадитися на острів без бою.

Меню предметів героя

Воно поділяється на розділи: «Скриня», «Трюм», «Корабель», «Штаб» та «Журнал». «Скриня» — в ній зберігаються отримані предмети. Трюм — показує вантаж (товари або снаряди), завантажені на корабель гравця. Корабель — показує кораблі, що знаходяться у флотилії гравця, в тому числі його корабель, їх характеристики і ступінь пошкоджень. Штаб — показує рівень, навички, досвід героя, відомості про уміння, інформацію про найнятих офіцерів, і кількість осіб в команді. Журнал — сюди, так чи інакше, герой записує всі істотні події, що відбуваються з ним за сюжетом.

Офіцери

На архіпелазі можна зустріти деяких персонажів, які погодяться подорожувати з капітаном, покращуючи його характеристики, за щомісячну плату. На кораблі передбачені наступні посади: Перший помічник, Боцман, Канонір, Тесляр, Скарбник і Судновий Лікар. Офіцери розкидані по різних островах і, щоб зібрати повну команду, гравцеві доведеться потрудитися, збираючи повноцінний офіцерський склад.

Кораблі

У грі є 43 корабля[4] від 1-го до 7-го класу. Корабель 7-го класу без гармат можна отримати продавши свій корабель на верфі. На початку дається шлюп 6-го класу. Пізніше, підвищуючи свій рівень, гравець може використовувати більш потужні кораблі, поки не дійде до 1-го класу.

Сюжет

Головним героєм виступає Ніколас Шарп, капітан невеликого англійського торгового судна, який вперше вирушає у плавання. Перед відплиттям мати Шарпа дає йому медальйон, на якому вирізьблене зображення його батька. Подорож виявляється невдалою і його корабель атакують іспанці, після чого Ніколас непритомніє і оговтується вже через деякий час, будучи рабом на плантації. Пізніше, йому вдається втекти звідти. Він, взявши з собою 40 людей, краде корабель. З цього моменту починається гра.

На самому початку гри перед гравцем стоїть вибір: вступити на державну службу однієї з держав на архіпелазі, або почати будівництво нової, піратської держави. А також, події в грі у деяких моментах можна чергувати. Всього держав в грі 3: Англія, Франція та Іспанія. Кінцівки гри не сильно відрізняються один від одного в залежності від зробленого вибору, але події і сюжет, а також політична картина архіпелагу різняться в процесі проходження тієї чи іншої лінії.

Рейтинги

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
AllGame3.5/5 зірок[7]
CGW4/5 зірок[8]
GameFan77 %[9]
Game Informer8.5 зі 10[10]
GameSpot7.9 зі 10[11]
GameSpy77 %[12]
IGN8.5 з 10[13]
PC Gamer (US)81 %[14]
PC Zone70 %
X-Play3/5 зірок[15]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings80.50%[5]
Metacritic71 зі 100[6]

Корсари були зустрінуті критиками позитивно, GameRankings дав їм оцінку 80.50 %,[5] в той час як Metacritic дав їм 71 з 100.[6] IGN був вражений грою, підкресливши, що вона «можливо, одна з найвеличніших комп'ютерних ігор всіх часів».[13] GameSpot також позитивно ставиться до гри, заявивши, що це «пригода, яка захоплююча, незважаючи на багато проблем».[11]

Посилання

Примітки

  1. Sea Dogs Release Information for PC. GameFAQs. Процитовано 17 серпня 2016. 
  2. «Sea Dogs: все для гри Корсари: Прокляття дальніх морів». Gameguru. 25 березня 2008. 
  3. «Корсари: Прокляття Дальніх Морів». Akella. 22 січня 2000. 
  4. Ігор Савенков. «Корсари: Прокляття дальніх морів». «Найкращі комп'ютерні ігри». 
  5. а б Корсари для ПК. GameRankings. Процитовано 17 серпня 2016. 
  6. а б Корсари для ПК Відгуки. Metacritic. Процитовано 17 серпня 2016. 
  7. Kazhdan, Alex. Sea Dogs - Review. AllGame. Архів оригіналу за November 13, 2014. Процитовано 17 серпня 2016. 
  8. Sea Dogs. Computer Gaming World. May 2001. 
  9. REVIEW for Sea Dogs. GameFan. December 30, 2000. 
  10. Sea Dogs. Game Informer (95). March 2001. 
  11. а б Dulin, Ron (December 11, 2000). Sea Dogs Review. GameSpot. Процитовано 17 серпня 2016. 
  12. McConnaughy, Tim (January 2, 2001). Sea Dogs. GameSpy. Архів оригіналу за February 23, 2005. Процитовано 17 серпня 2016. 
  13. а б Steinberg, Scott (November 30, 2000). Sea Dogs. IGN. Процитовано 17 серпня 2016. 
  14. Muir, Ian (July 2001). Sea Dogs. PC Gamer: 70. Архів оригіналу за 11 вересня 2005. Процитовано 17 серпня 2016. 
  15. Roberts, Josh (February 3, 2001). Sea Dogs Review. X-Play. Архів оригіналу за 17 квітня 2001. Процитовано 17 серпня 2016.