Главная страница

Kroniki Riddicka:
Ucieczka z Butcher Bay

{{{tytuł oryginalny}}}
Producent Starbreeze Studios
Tigon Studios
Wydawca Vivendi Games
Dystrybutor PL: CD Projekt (Windows)
Seria gier {{{seria gier}}}
Reżyser Fredrik Ljungdahl
Jens Andersson
Projektant {{{projektant}}}
Artysta Jens Matthies
Główny programista {{{główny programista}}}
Scenarzysta Mikael Säker
John Zuur Platten
Flint Dille
Silnik Starbreeze Engine
Aktualna wersja {{{aktualna wersja}}}
Data wydania Xbox
Am.Płn.: 1 czerwca 2004
EU: 13 sierpnia 2004
Microsoft Windows
EU: 3 grudnia 2004
Am.Płn.: 8 grudnia 2004
PL: 28 lutego 2005
Gatunek first-person shooter, przygodowa gra akcji, skradanka
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe {{{kategorie wiekowe}}}
Kontynuacja The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
[{{{www}}} Strona internetowa]

 Recenzje
Oceny
Publikacja Ocena
PC Xbox
1UP.com A+[1] A[2]
Computer and Video Games 8,6/10[3] 8,3/10[4]
Eurogamer 9/10[5] 9/10[6]
Game Informer 9,5/10[7]
GamesRadar 8/10[8]
GameSpot 9,3[9] 9,3[10]
GameSpy 4.5/5 gwiazdek[11] 4.5/5 gwiazdek[12]
GameZone 9,2/10[13] 9,2/10[14]
IGN 8,8/10[15] 8,5/10[16]
Oceny agregowane
GameRankings 90,95%[17] 88,61%[18]
Metacritic 90/100[19] 89/100[20]

Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay (ang. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) – gra komputerowa stanowiąca połączenie first-person shootera i skradanki wyprodukowana przez Starbreeze Studios i wydana przez Vivendi Games. Jej premiera nastąpiła w 2004 roku na platformy Xbox i Microsoft Windows. Stanowi prequel fantastycznonaukowego filmu Kroniki Riddicka, a w jej tworzenie gry był zaangażowany Vin Diesel, aktor grający rolę Richarda B. Riddicka – głównego bohatera obu dzieł.

Tytuł przedstawia losy Riddicka, antybohatera znanego z filmów Pitch Black i Kroniki Riddicka, który próbuje uciec z pilnie strzeżonego więzienia Butcher Bay. Projektanci Escape from Butcher Bay skupili się na przedstawieniu postaci Riddicka podczas ucieczki z więzienia, aby zróżnicować grę względem filmu. Na kształt tytułu miały wpływ takie produkcje jak film Ucieczka z Alcatraz oraz gry komputerowe Half-Life i Tom Clancy's Splinter Cell.

Ucieczka z Butcher Bay została bardzo dobrze przyjęta przez krytyków, którzy chwalili jej oprawę graficzną oraz integrację elementów gier akcji, skradanek oraz przygodowych. Za wadę produkcji uznano natomiast brak trybu gry wieloosobowej. W 2009 roku został wydany remake produkcji, połączony z jej kontynuacją – The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.

Świat gry i postacie

Ucieczka z Butcher Bay rozgrywa się w futurystycznym ściecie science fiction z serii The Chronicles of Riddick[13] i jest prequelem filmów Pitch Black i Kroniki Riddicka[21]. Miejscem akcji tytułu jest Butcher Bay – najpilniej strzeżone więzienie w kosmosie, z którego nie uciekł jeszcze żaden więzień[1][10]. Znajdujący się na jałowej planecie ośrodek obejmuje trzy obszary o wzrastającym poziomie bezpieczeństwa i podziemną kopalnię[22].

Protagonistą gry jest Richard B. Riddick (Vin Diesel), psychopatyczny morderca niedawno zamknięty w Butcher Bay[3][12]. Riddick stara się wydostać z więzienia na wszelkie możliwe sposoby[10]. Został pochwycony przez Williama J. Johnsa (Cole Hauser) – łowcę nagród, z którym skonfrontował się już wcześniej[3]. Naczelnikiem Butcher Bay jest mężczyzna o imieniu Hoxie (Dwight Schultz)[12][6], a Abbott (Xzibit) to nielubiany przez więźniów strażnik, któremu Riddick się naraża[1][4]. Papież Joe (Willis Burks II) to obłąkany starzec zamieszkujący tunele ściekowe pod więzieniem i pomagający bohaterowi, który zyskuje dzięki niemu możliwość widzenia w ciemności[4][16].

Rozgrywka

W Ucieczce z Butcher Bay gracz wciela się w Richarda B. Riddicka, a jego celem jest tytułowa ucieczka z więzienia Butcher Bay[1]. Gra łączy w sobie elementy różnych gatunków gier komputerowych, takich jak first-person shootery, przygodowe gry akcji i skradanki[23][10], a przedstawiona jest głównie z perspektywy pierwszej osoby, choć w niektórych momentach zmienia ją na perspektywę trzeciej osoby[24]. W przeciwieństwie do wielu first-person shooterów, gra nie zawiera wyświetlacza HUD[23][25]; wskazówki na ekranie pojawiają się jedynie przy zmianie broni[3], podnoszeniu przedmiotów oraz zmianie stanu zdrowia postaci[1]. Pasek zdrowia może być uzupełniany w wyznaczonych miejscach w trakcie gry[26]; możliwe jest także jego wydłużenie. Znajdując paczki papierosów ukryte na poziomach, gracz odblokowuje związane z produkcją materiały wideo i concept arty[4].

Gracz może rozmawiać z rezydentami zakładu i otrzymywać od nich zadania[5], informacje, przedmioty i inne nagrody za wykonane cele[13]. Pomiędzy postacią gracza a strażnikami i więźniami często dochodzi do walki[1][5]. Gracz może atakować gołymi rękoma lub bronią białą (kastety, pałki). Możliwe jest łączenie ciosów w sekwencje combo[23][3][22]. System zabezpieczeń skanujący DNA początkowo powstrzymuje Riddicka przez używaniem broni palnej, jednak wraz z postępami w rozgrywce gracz uzyskuje od niej dostęp[23][3][12].

Gdy postać gracza kuca, aktywowany zostaje tryb skradania, który pozwala na ciche poruszanie, a ekran gry zostaje zabarwiony na niebiesko, jeśli jest ona niewidoczna dla przeciwników[24]. W tym trybie gracz może przemieszczać zwłoki i ukrywać się[24][13]. Ponadto jeśli Riddick zaatakuje nieświadomego jego obecności wroga, natychmiast go zabija[12]; gracz może na niego zeskoczyć lub wyeliminować od tyłu[1][12]. W czasie gry Riddick zdobywa błonę odblaskową, która pozwala mu widzieć w ciemności, jednak chwilowo oślepia go, jeśli użyje jej w jasno oświetlonych obszarach[3][27].

Remake

W kwietniu 2009 roku na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3 została wydana gra The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, która zawiera odświeżoną wersję Ucieczki z Butcher Bay oraz kampanię Assault on Dark Athena kontynuującą jej fabułę[28]. Riddick musi się w niej zmierzyć z załogą statku Dark Athena, która go uprowadziła niedługo po ucieczce z Butcher Bay. Produkcja została stworzona przez twórców oryginału, Starbreeze Studios, i wydana przez Atari[28]. Cechuje się ulepszoną oprawą graficzną i obecnością trybu gry wieloosobowej[28].

  1. a b c d e f g Shawn Elliott: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay -- Developer's Cut Review. 1UP.com, 2005-03-22. [dostęp 2009-03-31].
  2. The Chronicles of Riddick Review from 1up.com. 1UP.com, 06-02-2004. [dostęp 2009-05-12].
  3. a b c d e f g PC Review: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Computer and Video Games, 01-01-2005. [dostęp 2009-03-31].
  4. a b c d Xbox Review: The Chronicles Of Riddick Escape From Butcher Bay. Computer and Video Games, 2004-08-17. [dostęp 2009-03-31].
  5. a b c Kristan Reed: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Review. Eurogamer, 2004-12-14. [dostęp 2009-03-31].
  6. a b Tom Bramwell: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Review. Eurogamer, 06-10-2004. [dostęp 2009-03-31].
  7. Jeremy Zoss: Chronicles of Riddick. Game Informer. [dostęp 2009-04-02].
  8. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. GamesRadar. [dostęp 2009-03-31].
  9. Greg Kasavin: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay – Developer's Cut Review for PC. GameSpot, 12-10-2004. [dostęp 2009-03-31].
  10. a b c d Greg Kasavin: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Review for Xbox. GameSpot, 06-01-2004. [dostęp 2009-03-31].
  11. Jamie Madigan: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay – Director's Cut Review. GameSpy, 2004-12-13. [dostęp 2009-03-31].
  12. a b c d e f Bryn Williams: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review. GameSpy, 06-01-2004. [dostęp 2009-03-31].
  13. a b c d Justin Raymond: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay – Director's Cut Review. GameZone, 2004-12-28. [dostęp 2009-03-31].
  14. Michael Lafferty: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review. GameZone, 06-04-2004. [dostęp 2009-03-31].
  15. Douglass C. Perry: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay – Developer's Cut Review (page 3). IGN, 2004-12-14. [dostęp 2009-03-31].
  16. a b Douglass C. Perry: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Review (page 5). IGN, 2004-05-28. [dostęp 2009-03-31].
  17. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay – Developer's Cut. GameRankings. [dostęp 2009-04-03].
  18. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. GameRankings. [dostęp 2009-04-03].
  19. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay – Developer's Cut Reviews. Metacritic. [dostęp 2009-03-31].
  20. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Reviews. Metacritic. [dostęp 2009-03-31].
  21. VU Games Announces The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. GameSpot, 03-11-2004. [dostęp 2009-04-05].
  22. a b Douglass C. Perry: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Review (page 2). IGN, 2004-05-28. [dostęp 2009-04-04].
  23. a b c d Greg Kasavin: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Review for Xbox (page 2). GameSpot, 06-01-2004. [dostęp 2009-04-02].
  24. a b c Greg Kasavin: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay Review for Xbox – Page 3. GameSpot, 06-01-2004. [dostęp 2009-04-02].
  25. Mitch Dyer: Defending Licensed Games. Official Xbox Magazine, 08-12-2008. [dostęp 2009-04-05].
  26. Aaron Boulding: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Preview (page 2). IGN, 2004-01-26. [dostęp 2009-04-05].
  27. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review – Xbox Review. PALGN, 2004-08-21. [dostęp 2009-04-05].
  28. a b c Joseph Rositano: Assault on Dark Athena release date announced. PAL Gaming Network, 2009-02-24. [dostęp 2009-04-05].