Главная страница

Frédérick Raynal
Ilustracja
Raynal w 2007 roku
Data i miejsce urodzenia 1966
Brive-la-Gaillarde, Francja
Zawód, zajęcie projektant gier komputerowych
Narodowość Francuz
Partnerka Yaël Barroz
Odznaczenia
Kawaler Orderu Sztuki i Literatury (Francja)
[Ludoïd Strona internetowa]

Frédérick Raynal (ur. 1966 w Brive-la-Gaillarde) – francuski projektant gier komputerowych, jedna z czołowych postaci branży gier komputerowych przełomu XX i XXI wieku[1].

Raynal swą karierę zaczynał jako programista, pracując przy grach komputerowych od końca lat 70. XX wieku. Po przyłączeniu się do francuskiego studia Infogrames w 1989 roku zajął się m.in. portowaniem gry Alpha Waves (1990). Część jej kodu wykorzystał do własnej produkcji zatytułowanej Alone in the Dark (1992). Gra ta stanowiła techniczną innowację ze względu na połączenie trójwymiarowych modeli postaci z dwuwymiarowymi tłami, a także zastosowanie dynamicznej pracy kamer. Alone in the Dark jest uznawana za pierwszy w dziejach survival horror[2].

Po zakończeniu produkcji Alone in the Dark, Raynal zerwał współpracę z Infogrames i założył własne studio pod nazwą Adeline Software, gdzie był głównym projektantem gier Little Big Adventure (1994), Time Commando (1996) i Little Big Adventure 2 (1997), będących sprawnym połączeniem gier przygodowych ze zręcznościowymi. W 1997 roku studio Adeline Software zostało przejęte przez Segę a jego nazwę zmieniono na No Cliché. W okresie pracy dla Segi Raynal brał udział w produkcji gier Toy Commander (1999) i Toy Racer (2000). W 2001 No Cliché zostało zmuszone do zakończenia działalności w związku z zaprzestaniem produkcji gier na konsolę Dreamcast przez Segę. Przez kolejne lata Raynal współpracował z kilkoma studiami, aby ostatecznie założyć własne w 2005 roku. Nosi ono nazwę Ludoïd i funkcjonuje do dziś. Zajmuje się głównie produkcją niewielkich gier, takich jak bOxOn (2011), 10.000 Chests (2012) czy Lucky Pirate (2013).

13 marca 2006 roku Raynal został uhonorowany Orderem Sztuki i Literatury za swoje wybitne osiągnięcia[3].

  1. Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming. Santa Barbara: ABC-CLIO, 2012, s. 219. ISBN 978-0-313-37936-9.
  2. Fluderski 2006 ↓, s. 12–13.
  3. Mańkowski 2010 ↓, s. 321.

Bibliografia

Linki zewnętrzne